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名扬传世·无间社

2026-06-17 09:35:33 公益赛事 7246

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浅谈道士宝宝,一点小建议。

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电梯直达

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发表于 2025-4-19 17:32:11

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众所周知,道士强排越后期越拉跨,无论是打人还是打怪。道士不适合打架也是大家所公认的,毕竟职业定位不同,不适合打架大家也是认可的。既然这样,那么是否可以让道士的强排在打怪方面更加突出呢?现在的版本,强排道士越来越吃灰了,花钱做的强排没有精修毒和诅咒有用。强排道越来越没有出路。本人的一点小建议,可以让道士的强排对boss以外的所有怪增加1.3倍的伤害,然后在加百分之20的怪物伤害免伤。这样道士打怪也更快一些。既然技术无法突破,那么就在数据上突破吧。一点小建议,不喜勿喷。

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pilihuo123

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沙发

发表于 2025-4-19 17:48:05

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发表于 2025-4-19 17:53:01

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道士:名扬的黑命贵

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发表于 2025-4-19 17:53:34

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pilihuo123 发表于 2025-4-19 17:48

开始表演,用别人的回复我的语气回复你的问题。让道士骷髅攻击一亿倍,骷髅一刀干倒铁血魔王,两刀干死海魔 ...

这个好像不太可能,还是实际一点好,不影响平衡的前提下版本改动是很正常的。随着海底,心魔的开放,强排真的是越来越跟不上节奏了,也是时候对强排有所增强了。

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发表于 2025-4-19 17:59:30

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本帖最后由 无慈悲 于 2025-4-19 18:00 编辑

说多了又要被抬,本来道士的宝宝应该根据等级提升移速攻速,还有智商也得提升,这样才有体验感。但这里我只希望道士狗子能抗住怪就行,哎

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发表于 2025-4-19 18:03:28

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pilihuo123

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发表于 2025-4-19 18:47:39

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发表于 2025-4-19 19:12:22

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发表于 2025-4-19 20:23:59

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都是无知还是捣乱的。正归方法=道士主体的道术到达某个点后,道士主体每提高几点道术,宠物就加1点攻击力。没见过么?

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发表于 2025-4-19 23:25:22

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宠物的移速攻速攻击本就应该和主体属性挂钩。

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